home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Game-Power / Amiga Game-Power.iso / pd mix i / dragon cave / dragoncave / dragoncave_liesmich < prev    next >
Text File  |  1994-05-20  |  5KB  |  147 lines

  1.  
  2. DragonCave_LiesMich
  3. -------------------
  4.                                                               September 1990
  5.                                                                Hartmut Stein
  6.                                                   BERNSTEIN ZIRKEL softworks
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11. Kurzdokumentation  zu  DragonCave  V1.00,  einem Denkspiel für den COMMODORE
  12. AMIGA.
  13.  
  14.  
  15. Eine ausführliche Spielanleitung ist im Programm selbst implementiert.
  16.  
  17.  
  18. 1.  Einleitung
  19. --------------
  20.  
  21. Auf  dieser Diskette finden Sie das Programm DragonCave.  Es handelt sich um
  22. eine  Sokoban-Variante  für  den  Amiga.   Das  Spiel  bietet  die folgenden
  23. Features:
  24.  
  25. - Die  Grafikdarstellung kann wahlweise zwei- oder dreidimensional erfolgen;
  26.   während  der  2D-Modus  dem  herkömmlichen  Spiel  entspricht,  stellt der
  27.   3D-Modus erhöhte Anforderungen an den Spieler.
  28.  
  29. - Es  existieren  100  Level, von denen 50 mit dem eingebauten Editor selbst
  30.   gestaltet werden können.
  31.  
  32. - Jeder  Level  kann  direkt  angewählt  werden.   Für jeden Level wird eine
  33.   eigene HiScore-Liste geführt.
  34.  
  35. - Eine Undo-Funktion ermöglicht die Rücknahme von bis zu 1000 Schritten.
  36.  
  37. - Ist  beim  Start  genug  freier  Speicher  vorhanden, kopiert das Programm
  38.   einige  Dateien  in  die  RAM-Disk,  so  daß  während des Spiels kaum noch
  39.   Diskettenzugriffe notwendig werden.
  40.  
  41. - Bereits  beim  Start  können verschiedene Einstellungen vorbesetzt werden;
  42.   insbesondere  ist  es  über  eine Option möglich, das Intro zu umgehen und
  43.   direkt mit dem Spiel zu beginnen.
  44.  
  45. - DragonCave  wurde  (bis  auf  eine  einzige,  kleine  Ausnahme  ...) unter
  46.   Benutzung  des  Betriebssystems  programmiert  und  sollte daher auf allen
  47.   Amigas  lauffähig  sein.   Sollten  dennoch  Probleme  mit  dem  Programm
  48.   auftauchen  (z.B.   im  Zusammenhang mit dem ECS, auf einem Amiga 3000 mit
  49.   KickStart V2.00 oder einer anderen exotischen Hard- oder SoftWare), bitten
  50.   wir  Sie, uns dies mitzuteilen.  Als Belohnung erhalten Sie dann eine neue
  51.   Version von DragonCave, in der - mit ein wenig Glück - der Fehler entfernt
  52.   wurde.
  53.  
  54.  
  55. 2.  Fehlermeldungen
  56. -------------------
  57.  
  58. Im  Fehlerfall  erzeugt  DragonCave  eine Fehlermeldung in Form eines Alerts
  59. (ähnlich  einer Guru Meditation) und gibt eine Fehlernummer und einen kurzen
  60. Text aus.  Diese Codes sind im folgenden im einzelnen erklärt.
  61.  
  62.  
  63.  · 1     - Data-File kann nicht gelesen werden
  64.  · 14/15 - Level ist nicht lesbar
  65.    ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  66.  
  67. Eines der Daten-Files konnte nicht gelesen werden.  Dieser Fehler tritt auf,
  68. wenn   ein   File   gelöscht   oder   manipuliert   wurde   oder  wenn  ein
  69. Schreib-/Lesefehler auf der Diskette vorliegt.  Er kann ebenfalls auftreten,
  70. wenn  das  Programm vom CLI über einen Path oder ein Assign gestartet wurde.
  71. Beim  Start  vom  CLI  sollte  daher  immer der komplette Pfadname angegeben
  72. werden. Vermeiden Sie daher die beiden folgenden Konstruktionen:
  73.    'Path DFx: Add'
  74.    'Run DragonCave'
  75. oder
  76.    'Assign XYZ: DFx:DragonCave'
  77.    'Run XYZ:'
  78.  
  79.  ·  2   - Kein Screen
  80.  ·  3/7 - Kein Window
  81.  ·  8   - Kein audio_port
  82.  · 10   - Kein game_port
  83.    ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  84.  
  85. Ein Screen, ein Fenster oder ein MsgPort konnte nicht geöffnet werden.  Dies
  86. deutet auf Speicherplatzmangel hin.  Behebung siehe 15-26.
  87.  
  88.  ·  4 - Keine Intuition-Library
  89.  ·  5 - Keine Graphics-Library
  90.  ·  6 - Keine Icon-Library
  91.  · 11 - Kein Gameport-Device
  92.  · 13 - Kein Console-Device
  93.    ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  94.  
  95. Eine  Library  oder  ein  Device  konnte nicht geöffnet werden.  Stellen Sie
  96. sicher,  daß  Ihr  Rechner über KickStart V1.2 oder höher verfügt und booten
  97. Sie ihn mit einer Standard-WorkBench-Diskette.
  98.  
  99.  · 15-26 - Nicht genug Speicher
  100.    ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  101.  
  102. Es  ist  nicht  genug  freier  Speicher vorhanden.  Beenden Sie alle anderen
  103. laufenden  Programme,  schließen  Sie  alle Fenster und starten das Programm
  104. nochmals.   Tritt  der  Fehler  erneut  auf,  sollten  Sie Ihren Rechner neu
  105. booten.
  106.  
  107.  ·  9 - Kein freier Audio-Kanal
  108.    ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  109.  
  110. Alle  Audio-Kanäle  sind  von  einem  anderen  Programm belegt.  Beenden Sie
  111. dieses und starten Sie DragonCave neu.
  112.  
  113.  · 12 - GamePort wird bereits benutzt
  114.    ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  115.  
  116. Der  zweite  JoyStick-Port  wird bereits von einem anderen Programm benutzt.
  117. Beenden Sie dieses und starten Sie DragonCave neu.
  118.  
  119.  
  120. 3.  Danksagung
  121. --------------
  122.  
  123. Unser Dank gilt den folgenden Personen:
  124.  
  125. Andy Taros         - für  die  fantastischen  Grafiken zu dem Spiel Dungeon-
  126.                      Master   (ein  absolutes  Muß  für  jeden   Freund  von
  127.                      Fantasy-Rollenspielen  !)
  128. Dirk Strobel       - für  seine  Ratschläge  und  Tips und die immerwährende
  129.                      Forderung  "ich WILL aber, daß die Wände sich bewegen!"
  130.                      und sein "pöh - das kann ich auf meinem PC auch ...".
  131.  
  132.  
  133. 4.  Kontakt
  134. -----------
  135.  
  136. BERNSTEIN ZIRKEL softworks
  137. c/o Michael Berling
  138. Imbacher Weg 89
  139. D-5090 Leverkusen 3
  140.  
  141. oder
  142.  
  143. BERNSTEIN ZIRKEL softworks
  144. c/o Hartmut Stein
  145. Kölner Straße 7
  146. D-5090 Leverkusen 3
  147.